<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://khrota.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Kateikyoshi Hitman Reborn: One thousand angles</title>
		<link>http://khrota.rusff.me/</link>
		<description>Kateikyoshi Hitman Reborn: One thousand angles</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Dec 2010 17:23:30 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Attention!&gt;&gt;</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3638#p3638</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kikyo&lt;/strong&gt;, даю модератора и благодарю за отзыв) Если что - пишите мне или в модерку, если какие проблемы возникли. Потому что я сам тоже лось, которому не хватает времени.&lt;br /&gt;Добрый вы человек))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rokudo Mukuro)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 17:23:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3638#p3638</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тунец&gt;&gt;</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3609#p3609</link>
			<description>&lt;p&gt;Исправлено. По поводу био я дописал все, что знал. Я манги не читал и о &amp;quot;судьбе Тсуны&amp;quot; мне ничего не известно, кроме того, что было в аниме.&lt;br /&gt;Если устраивает - буду писать пост - сейчас не вижу смысла. Если нет - анкету удаляю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tsunayoshi Sawada)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 11:53:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3609#p3609</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствия/Уход/Снятия с роли&gt;&gt;Участие в игре</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3608#p3608</link>
			<description>&lt;p&gt;Роль освобождаю. Спасибо за игру&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Было обговорено и, в итоге, отклонено. Никто от меня еще так легко не уходил, отпускать не намерен в ближайшее n-ное количество времени~ R. M&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yamamoto Takeshi)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 18:47:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3608#p3608</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поле информации&gt;&gt;Заполнение доп. поля</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3499#p3499</link>
			<description>&lt;p&gt;поставлено)&lt;br /&gt;&lt;del&gt;да, мы такие вот няшки х))&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 12:55:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3499#p3499</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отправная точка&gt;&gt;&quot;Откуда начать?&quot; - здесь.</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3488#p3488</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Irie Shoichi&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Конечно, я поняла. Спасибо)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Chrome Dokuro)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 20:53:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3488#p3488</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перекличка&gt;&gt;</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3475#p3475</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hayato Gokudera)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 22:07:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3475#p3475</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ аватаров&gt;&gt;Если нет аватара</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3331#p3331</link>
			<description>&lt;p&gt;^^ не за что, рад, что понравилось.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 11:19:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=3331#p3331</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководящий состав&gt;&gt;Про этих личностей</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=1632#p1632</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Superbia Squalo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Считается главным администратором, но Скуало так не считает. Делает все, по сути. Дизайны тоже его кривых рук дело.&lt;br /&gt;В первую очередь - администратор, поэтому не стоит в общении/анкетах/организации искать вхарактерность. Главная задача - организовать процесс.&lt;br /&gt;Обычно больше всех знает.&lt;br /&gt;При приеме анкет обращает внимание на оформление, канон, характер и общую грамотность, не выделяя все ошибки, лишь указывая их тему. &lt;br /&gt;Толерантен. В плохом настроении менее толерантен.&lt;br /&gt;Является гейммастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rokudo Mukuro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подло сменил подпись, где было сказано &amp;quot;Худшее, что можете встретить на этом форуме&amp;quot;. Мукуро правая рука Скуало, знает столько же по организации/сюжету/квестам. Самый строгий из всего состава, когда дело касается анкет: делается не из вредности, а из желания в первую очередь сделать все на высшем уровне. Придирается много, но справедливо.&lt;br /&gt;Не любит, когда не выполняются даже малейшие правила - ибо на это было потрачено много сил и времени.&lt;br /&gt;В остальном Мукуро-кун прекрасная няшечка.&lt;br /&gt;Является гейммастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Belphegor&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самый добрый, толерантный и милый из состава. Впрочем, может и зубки показать. Как модератор знает много, но по некоторым вопросам может отпинать к администрации. В приеме анкет выделяет явные ошибки и подсказывает редкую информацию, которую не все могут найти.&lt;br /&gt;Еще одна прекрасная няшечка хд&lt;br /&gt;Является гейммастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mammon&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Организатор по сути, строгий, придирчивый, но справедливый. При приеме анкет указывает на грубые ошибки в каноне и единственный, кто проводит разбор ошибок стилистических, пунктуационных и орфографических. Отнеситесь с пониманием - это не из вредности, указанное поможет избежать вам этих же ошибок в будущем. Фактически, функция беты.&lt;br /&gt;С гейммастерингом вопрос открытый&amp;#160; &lt;del&gt;ибо я все забываю спросить.&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;И еще: Маммон у нас прелестная няшечка, ибо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 22:07:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=1632#p1632</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты&gt;&gt;Обязательно к просмотру</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=303#p303</link>
			<description>&lt;p&gt;Опишите взаимодействие персонажей, их мысли, чувства, эмоции. В пробном посте желательно избегать даже намека на пейринг - у Вас еще будет время. Будет дополняться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хибари-Мукуро&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хибари поручено тайно разыскать хранителя Тумана и вытрясти из него информацию. Впрочем, Мукуро и не собирается скрываться - и Кея замечает его в окрестностях школы и, естественно, дело не обходится без стычки. Но Мукуро знает, что именно нужно Кее, поэтому драку приходиться отложить на потом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бельфегор - Скуало&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После трудного задания, на которое не согласился никто больше, недовольство напарником, перебранка. Действие происходит в комнате Скуало, куда наглый принц пришел отдохнуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Такеши - Хром&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хром, зная о встрече Хибари и Мукуро, беспокоиться за последнего. Такеши успокаивает девушку, лишь смутно догадываясь о причине, переводит разговор на другую тему - необычность этой реальности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гокудера - Рехей - Ламбо.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нелюбовь первого и последнего друг к другу, даже спустя 10 лет. При этом, все усугублено известием о Тсуне. Со стороны Рехея - попытка примирить этих двух, впоследствии присоеднинение к одной из сторон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тсуна - Бьякуран&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первая встреча после промывки сознания. Обяснение положения Бьякураном и готовность Тсуны помочь в достижении целей Мильфиорре - согласие на сотрудничество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шоичи - Спаннер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Спаннер заходит проведеть Шоичи. Тот, после очередного разговора с Бьякураном ужасно вымотан. Речь заходит об обеспечении Бьякураном новых разработок, Спаннер подхватывает и все сводится к обсуждлению того, сколько времени, денег и сил тратится на то, что бы Бьякуран был в всеведении, но при этом должного обеспечения не поступает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Занзас - Луссурия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как заботливая мамочка, последний советует боссу приглядеться к Вонголе. Занзас, не желающий слушать ничьих советов, желает поскорее от него избавиться, понимая, что этого игнорировать бесполезно. Но в&amp;#160; душу Одиннадцатого западают сомнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фран - Леви&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Необычность партнерства, сравнение Леви и Бела со стороны Франа по дороге в нужную точку. Леви же лишь думает о том, как избавиться от этой надоедливой лягушки, нежелание принимать помощь. Комичная ситуация (попадание в иллюзию или ловушку), в которой ему придется принять помощь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вайпер - Верде&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рассмотрение Вайпером предложения Верде на дополнительное финансирование лаборатории в целях всех Аркобалено. Со стороны Верде - продлить свою ложь и уговорить Маммона, сделав эту сделку выгодной им обоим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реборн - Дино&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обмен информацией(видеовызов) о положении дел, разговор о перенесшихся Хранителях, просьба незаметно проследить за ними со стороны Реборна. Дино же пытается выведать, почему Реборн сейчас не с Вонголой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кикио - Закуро&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кикио с Закуро поручено забрать какую-либо информацию, которая лежит в ячейке банка. Для этого каждому нужно быть под прикрытием - т.е, не в форме венков и вести себя соответствующе - цивильно.&lt;br /&gt;Итак, прибываете на место, но случается накладка, и ключ от ячейки не отдают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Торикабуто-Генкиши&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первый, то ли желая поиздеваться, то ли для других высших целей, ловит Генкиши в иллюзию. Тот, понимая, где находится, пытается выбраться, но безуспешно. Спор двух иллюзионистов, сражавшихся некогда бок о бок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дейзи - Блюбел&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Желая подразнить этого скромного и забитого юношу, девушка, соответствуя своему хитрому плану, выкрадывает у него любимого розового зайку. Дейзи, обнаружив пропажу, пытается всеми способами вернуть свою игрушку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колонелло - Лал Мирч&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Колонелло хочет поговорить с Лал Мирч о прошлом, но она просит закрыть эту тему, и просит, если ему так уж хочется пообщаться, поговорить о чем-нибудь другом. Тогда разговор заходит об обсуждении всех Аркобалено и их целях, причем Лал Мирч не может избежать разговора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скалл - Люче - Фонг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скаллу скучно - и тогда он отправляется к кому-нибудь поболтать. Неожиданно, он видит мило болтающих Фонга и Люче - и радостно присоединяется к ним. Но все общение сводится к очередному издевательству над Скаллом, причем даже обычно спокойная Люче присоединяется к столь увлекательному занятию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кен - Чикуса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Попытка разыскать Мукуро, зная, что он где-то здесь, и получив от него записку, что у того есть к ним важное дело. Единственный верный способ связаться - через Хром, но Кен не хочет принимать ее помощь, даже при условии, что он почти привык к ней. Чикуса же пытается переубедить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ромарио - Кусукабе.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разговор и сравнение Дино и Кеи как своих боссов, при том, что Кея - ученик Дино.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хана - Хару - Кьеко&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кьеко знакомит Хану с Хару. Девушки быстро находят общий язык и, в честь знакомства, пробегаются по магазинам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бьянки - Нана Савада&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помощь по кухне, разговоры о любви, воспоминания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И-пин - Доктор Шамал&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Приставание доктора к юной девушке. После того, как слова не помогают, приходится пускать в ход свои боевые умения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фута - Джаннини&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помощь Футы в подготовке новой машины, но механизм почему-то не работает. Футе приходится успокаивать и подбадривать механика, у которого не получается заставить работать механизм уже в который раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Емицу - Базиль&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отец беспокоится за Тсуну, который перебежал к Мильфиорре, поэтому дает задание Базилю разузнать как можно больше и отправляет его к Вонголе, в надежде узнать что-то новое, в то время как он будет пытаться что-то разузнать о деятельности Мильфиорре. Базиль, беспокоясь за своего семпая, с рвение берется за поручение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расиэль - Червелло.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Расиэль пытается незаметно проникнуть в лабораторию Шоичи, в надежде с помощью тамошних механизмов разыскать братца, но встречает препятствие в виде Червелло. Те, ничего не подозревают, но Расиэлю нужно отвести от себя подозрения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гло Ксиния&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Случайное задание вместе, во время отдыха обсуждают своих противников, с которыми пришлось сражаться. Генкиши вспоминает провал Гло с хранителем Вонголы, тот же всякими способами пытается доказать, что это не было провалом настолько, чтобы попрекать его этим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гамма - Юни.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Воспоминания о прежней семье, разговор о Бьякуране и его способах достижения целей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rokudo Mukuro)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 15:19:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=303#p303</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Код рекламы и правила</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=222#p222</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила рекламирования:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9658; Реклама у нас исключительно взаимна.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Оставляя у нас рекламу своего проекта, Вы автоматически обязуетесь разместить нашу у себя и оставить ссылку нам. Несоблюдение взаимности карается удалением поста. Поверьте, проверить быстро и просто.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Регистрация для рекламы категорически запрещена. Есть специальный аккаунт, так же можно рекламировать от гостя. При регистрации для рекламы аккаунт будет удален вместе с постом, при рецидиве - заблокирован IP.&lt;br /&gt;&amp;#9658; Не изменяйте пароль и аватар рекламного аккаунта - ругаться будем долго и со вкусом. Нам же это не нужно?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наша реклама:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/&quot;&gt;Kateikyoshi Hitman Reborn: One Thousand Angles&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/450963.png&quot; alt=&quot;http://savepic.org/450963.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Десятилетнее будущее, отраженная реальность. Тот угол зрения, что кажется кривым, те события, что не должны были случиться.&lt;br /&gt;Савада Тсунаеши в Мильфиорре, Одиннадцатый Босс Вонголы — Занзас, Хранители, кто не принадлежат этому зазеркалью, Рокудо Мукуро, кто в курсе происходящего, но не собирающийся кооперироваться с кем бы то ни было — все запутано и туманно.&lt;br /&gt;Ирреальность.&lt;br /&gt;В ближайшее время предстоят переговоры с Мильфиорре. Ирие Шоичи, игрок на две стороны, уже готов к исполнению его с Тсунаеши плана по перемещению хранителей. Наступает день переговоров - и Тсуну убивают; все идет как надо. Но Бьякуран Джессо проницателен и умен и прекрасно знает, с чем ему придется столкнуться.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;И тогда, незаметно для Шоичи, он вмешивается в настройки механизма — но Ирие все исправляет, устраняя неполадки. Казалось бы, план Джессо сорван. Но когда Хранители оказываются в машине – кроме Рокудо Мукуро, заточенного в Виндичче — срабатывает одна из поставленных Бьякураном ловушек, что была не до конца снята Шоичи, и Вонгола переносится в одно из многочисленных параллельных измерений, а Хранители того измерения оказываются запечатаны в адской машине. Внешне - все, как и требовалось, но...&lt;br /&gt;Как сложатся обстоятельства? Какую дорогу выберет каждый из хранителей? Как это решение изменит течение всей истории? Все в Ваших руках - и это не шутка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9830;&lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=35&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt;&amp;#9830;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9830;&lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;Роли&lt;/a&gt;&amp;#9830;&lt;br /&gt;&amp;#9830;&lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=38&quot;&gt;Гостевая книга&lt;/a&gt;&amp;#9830;&lt;br /&gt;&amp;#9830;&lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=31&quot;&gt;Шаблон анкеты&lt;/a&gt;&amp;#9830;&lt;br /&gt;&amp;#9830;Строгая, грамотная, но добрая и приветливая администрация.&amp;#9830;&lt;br /&gt;&amp;#9830;Хороший коллектив; лояльность к новичкам.&amp;#9830;&lt;br /&gt;&amp;#9830;Много свободных ролей - игра только началась!&amp;#9830;&lt;/span&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://khrota.rusff.me/]Kateikyoshi Hitman Reborn: One Thousand Angles[/url][/align]
[table][tr][align=center][url=http://khrota.rusff.me/][img]http://savepic.org/450963.png[/img][/url][/align][/tr][tr][td]Десятилетнее будущее, отраженная реальность. Тот угол зрения, что кажется кривым, те события, что не должны были случиться.
Савада Тсунаеши в Мильфиорре, Одиннадцатый Босс Вонголы — Занзас, Хранители, кто не принадлежат этому зазеркалью, Рокудо Мукуро, кто в курсе происходящего, но не собирающийся кооперироваться с кем бы то ни было — все запутано и туманно.
Ирреальность.
В ближайшее время предстоят переговоры с Мильфиорре. Ирие Шоичи, игрок на две стороны, уже готов к исполнению его с Тсунаеши плана по перемещению хранителей. Наступает день переговоров - и Тсуну убивают; все идет как надо. Но Бьякуран Джессо проницателен и умен и прекрасно знает, с чем ему придется столкнуться.[/td][td]И тогда, незаметно для Шоичи, он вмешивается в настройки механизма — но Ирие все исправляет, устраняя неполадки. Казалось бы, план Джессо сорван. Но когда Хранители оказываются в машине – кроме Рокудо Мукуро, заточенного в Виндичче — срабатывает одна из поставленных Бьякураном ловушек, что была не до конца снята Шоичи, и Вонгола переносится в одно из многочисленных параллельных измерений, а Хранители того измерения оказываются запечатаны в адской машине. Внешне - все, как и требовалось, но...
Как сложатся обстоятельства? Какую дорогу выберет каждый из хранителей? Как это решение изменит течение всей истории? Все в Ваших руках - и это не шутка.
[align=center]&amp;#9830;[url=http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=35]Сюжет[/url]&amp;#9830;[/align][/td][/tr][tr][align=center]&amp;#9830;[url=http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=4]Роли[/url]&amp;#9830;
&amp;#9830;[url=http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=38]Гостевая книга[/url]&amp;#9830;
&amp;#9830;[url=http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=31]Шаблон анкеты[/url]&amp;#9830;
&amp;#9830;Строгая, грамотная, но добрая и приветливая администрация.&amp;#9830;
&amp;#9830;Хороший коллектив; лояльность к новичкам.&amp;#9830;
&amp;#9830;Много свободных ролей - игра только началась!&amp;#9830;[/align][/tr][/table][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 18:50:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=222#p222</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет&gt;&gt;Основной сюжет игры</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Рабочие будни в десятилетнем будущем. Но как рабочие – состояние откровенной войны с Мильфиорре, угроза уничтожения не только семьи Вонгола, но и вообще всего мира. Решение Тсунаеши Савады о том, что их копии из прошлого должны прибыть на замену им взрослым – все это настоящее время. В ближайшее время предстоят переговоры с Мильфиорре. Ирие Шоичи, игрок на две стороны, уже готов к исполнению его с Тсунаеши плана по перемещению хранителей. Наступает день переговоров - и Тсуну убивают. Все идет как надо.&lt;br /&gt;Хранители, не понимающие, как могло такое произойти, корят себя и все еще не верят в случившееся. Они знали о плане, но ничего не подозревали о смерти своего Босса. Даже знание, что прошлые они в состоянии спасти мир не дает им отвлечься – ведь все равно, в их реальности больше не будет Джудайме. И в это время появляются первые Хранители из прошлого - Савада и Гокудера. &lt;br /&gt;И здесь начинается основная часть нашего повествования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бьякуран Джессо, босс Мильфиорре, проницателен и умен, он прекрасно знает, с чем ему придется столкнуться. И тогда, незаметно для Шоичи, он вмешивается в настройки механизма –&amp;#160; но Ирие все исправляет, устраняя все неполадки. Казалось бы, план Джессо сорван. Но когда Хранители оказываются в машине – кроме Рокудо Мукуро, заточенного в Виндичче – срабатывает одна из поставленных Бьякураном ловушек, что была не до конца снята Шоичи, и Вонгола переносится в одно из многочисленных параллельных измерений. А Хранители того измерения оказываются запечатаны в адской машине. Внешне - все, как и требовалось, но...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой реальности все мирно - но все столь иррационально: Савада Тсунаеши на стороне Мильфиорре. Не по своей воле, конечно, просто это его способ не вмешивать во всю эту войну, что приближалась к апогею, своих близких и, не желая смерти своим Хранителям, он добровольно уходит к Бьякурану.&lt;br /&gt;Тот промывает ему сознание – как&amp;#160; было с Юни – но Хранителей оставляет в живых. Временно, конечно же, он не оставит мысли о новом мире. Мильфиорре довольны и все так же пытаются завладеть необходимыми им кольцами и сосками Аркобалено, но теперь на их стороне абсолютное оружие - Тсунаеши. Вонгола не может с этим смириться - но пока выжидает подходящего момента, уважая и понимая желание Босса, тайно готовя &amp;quot;восстание&amp;quot;.&lt;br /&gt;Но это та Вонгола. А перенесшаяся, та, что только что потеряла Тсуну и еще не оправилась от горя не может смириться с таким положением дел –&amp;#160; и Хранители решают вернуть своего Босса, заодно избавив этот мир от слишком влиятельной семьи Мильфиорре и, особенно, от Бьякурана, в котором они видят источник всех проблем.&lt;br /&gt;Шоичи в этой реальности с Мильфиорре, но так же и на стороне Вонголы, как было и в предыдущей реальности.&lt;br /&gt;Кажется, задача проста –&amp;#160; но не стоит забывать о Варии. Они не готовы простить такое предательство Десятого - и на голову новоприбывших Хранителей падает еще одно испытание – ввиду экстренной ситуации Одиннадцатым боссом Вонголы теперь является Занзас. Но Хранители не мирятся с этим, единственный босс для них - Савада Тсунаеши. И конфликт колец всего лишь бледное отражение на фоне текущего.&lt;br /&gt;А ведь еще Мильфиорре, о которых не следует забывать, и чья ложь никогда не прекратится.&lt;br /&gt;Внешняя война с двумя врагами и внутренние конфликты –&amp;#160; испытание не из легких.&lt;br /&gt;И Аркобалено - независимая сторона, кто не был убит Тринисетте – в этом измерении его влияние не так сильно, как в том, но угроза все равно есть– и есть потребность в уничтожении этой системы. Им все равно, что происходит в мире мафии - им лишь нужно сохранить мир от разрушения. Но и внутри этой маленькой группы противоречия - и каждый сам за себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот, кто знает если не все, то очень многое – Мукуро, единственный из Хранителей Вонголы, кто является жителем этой извращенной реальности; Мукуро, кто Хранитель Тумана, но все еще против своей семьи и не оставляющий свою месть мафии. И многие заинтересованы в союзничестве с ним.&lt;br /&gt;Проблема Хранителей - Занзас как босс, которого они не принимают и хотят свергнуть - но это не так то просто.&lt;br /&gt;Кто какую выберет сторону? Ведь для достижения цели: будь то вернуть Тсунаеши, свергнуть Занзаса, уничтожить Бьякурана или поймать Мукуро – можно использовать множество путей и средств. Предательства, интриги, перебежки здесь не пороки, но методы.&lt;br /&gt;В процессе игры возможно присоединение к любой стороне - ведь все делается для единственной цели.&lt;br /&gt;Как добиваться целей - решает каждый персонаж сам для себя. И Реальность изменяется в зависимости от действий каждого.&lt;br /&gt;Добьются ли Хранители их, и не стоит ли за &amp;quot;предательством&amp;quot; Десятого что-то большее? Останутся ли они такими же сплоченными как раньше или из-за конфликтов станут противниками?&lt;br /&gt;Множество вопросов, от которых зависит будущее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 23:59:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флешбеки&gt;&gt;Сюжеты флешбеков</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Так как игра строится и на отыгрыше в прошлом - по желанию, знать что происходит там нам тоже нужно. Здесь будут кратко излагаться события так называемых &amp;quot;закулисных&amp;quot; отыгрышей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 23:57:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Занятые персонажы выделены &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;красным&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Придержанные - &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;пурпурным&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Тех, кого давно нет в игре - &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;зеленым&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Те, кто остро необходим - &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;бирюзовым&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Испытательный срок или анкета в стадии проверки - &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;желтый&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забываем - все персонажи TYL версии.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Vongola family&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Хаято Гокудера/ Hayato Gokudera&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Такеши Ямамото/ Takeshi Yamamoto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Рехей Сасагава/ Ryohei Sasagawa&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Кёя Хибари/ Kyoya Hibari&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Ламбо/ Lambo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Хром Докуро/ Chrome Dokuro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Мукуро Рокудо/ Mukuro Rokudo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Varia&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Занзас/ Xanxus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Супербия Скуало/ Superbia Squalo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Луссурия/ Lussuria&lt;br /&gt;Леви А Тан/ Levi A Than&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бельфегор/ Belphegor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Фран/ Fran&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Arcobaleno&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реборн/ Reborn&lt;br /&gt;Колонелло/ Colonnello&lt;br /&gt;Скалл/ Skull&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вайпер/Маммон / Viper/Mammon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Верде/ Verde&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лал Мирч/ Lal Mirch&lt;br /&gt;Люче/ Luce &lt;br /&gt;Фонг/ Fong&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Milefiorre&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Бьякуран Джессо/ Byakuran Gesso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Тсунаёши Савада/ Tsunayoshi Sawada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Спаннер/ Spanner&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Шоичи Ирие/ Shoichi Irie&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Червелло/ Cervello&lt;br /&gt;Гло Ксиния/ Glo Xinia&lt;br /&gt;Расиэль/ Rasiel&lt;br /&gt;Джинджер Брэд/ Ginger Bread&lt;br /&gt;Байшана/ Baishana&lt;br /&gt;Фрезия/ Fressia&lt;br /&gt;Нигелла Сибанкул/ Nigella Seabankul&lt;br /&gt;Айрис Хепбёрн/ Iris Hepburn&lt;br /&gt;Дендро Чилум/ Dendro Chilum&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Закуро/ Zakuro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Кикио/ Kikyo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Блюбелл/ Bluebell&lt;br /&gt;Дейзи/ Daisy&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Торикабуто/ Torikabuto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Юни/ Uni&lt;br /&gt;Гамма/ Gamma&lt;br /&gt;Генкиши/ Genkishi&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Other`s&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;CEDEF:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ёмицу Савада/ Iemitsu Sawada&lt;br /&gt;Ореган/ Oreganum&lt;br /&gt;Турмери/ Turmericum&lt;br /&gt;Базиль/ Basilicum&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Allies:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Джаннини/Giannini&lt;br /&gt;Доктор Шамал/ Doctor Shamal&lt;br /&gt;Бьянки/ Bianchi&lt;br /&gt;Фута/ Fuuta&lt;br /&gt;И-пин/ I-Pin&lt;br /&gt;Нана Савада/ Nana Sawada&lt;br /&gt;Кьёко Сасагава/ Kyoko Sasagawa&lt;br /&gt;Хару Миура/ Haru Miura&lt;br /&gt;Хана Курокава/ Hana Kurokawa&lt;br /&gt;Кусакабе Тецуя/ Kusakabe Tetsuya&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Чикуса Какимото/ Chikusa Kakimoto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кен Джошима/ Ken Joshima&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Дино/ Dino&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ромарио/ Romario&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 23:35:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры: оформление постов.</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оформление постов: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1&amp;#160; На нашем форуме высокие требования к игре – так получилось, что оба администратора имеют понятие о хорошем литературном посте. Поэтому Ваш пост должен содержать не только действия, но и мысли, чувства, описание окружения: будь то люди или вещи. Текст обязательно должен быть грамотным, содержать минимальное количество ошибок и опечаток – для этого Microsoft Office Word в помощь. Мы не требуем идеально-литературного текста, но читать должно быть приятно и не скучно.&lt;br /&gt;1.2 Капсом: ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПИСАТЬ ПОСТ, ЧИТАЙТЕ ПРЕДЫДУЩИЙ. Взаимодействие персонажей – главное в нашей игре, без него ничего бы не было. Не ставьте партнера в ситуацию, когда он не знает, что писать только потому, что весь пост был посвящен Вам, любимому. Реплики должны быть продолжением предыдущих, если отвечать не требуется – то хотя бы упомяните, что слова были услышаны, либо же опишите реакцию. Действия должны быть согласованы с игроком, описывать чужие слова и действия запрещено.&lt;br /&gt;1.3&amp;#160; Самое больное: пост не менее 10 полных строк. Это около 170 слов – 1150 знаков с пробелами. Нет, мы не гонимся за объемом – но это минимальный объем для описания всего, что от Вас требуется: содержательность, взаимодействие, персонаж и его мысли, перемещения. Писать с частым “enter” не советуем, будет сделано замечание.&lt;br /&gt;1.4&amp;#160; Прямая речь оформляется &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt;, мысли – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, чужие слова &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнуты&lt;/em&gt;. Писать: Персонаж подумал: «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысль&lt;/span&gt;» не обязательно. Можно просто: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мысль&lt;/span&gt;. Но все же, по правилам русского языка, весьма желательно. Так же, крайне настаиваем как можно меньше цитировать других игроков в посте (подчеркивание). Не набивайте объем.&lt;br /&gt;1.5&amp;#160; Еще одна больная тема: каноничность. Видение героев у всех разное и естественно, что свое. Но мы играем не ОС, а персонажами, придуманными Амано Акирой. Допустим некоторый ООС – все же, этих ситуаций не было в манге, но тем не менее – выдерживайте линию поведения, что задана оригиналом. Тема ООСа персонажа может быть поднята другими игроками и вынесена на обсуждение – и при неутешительном исходе мы имеем право снять Вас с роли.&lt;br /&gt;Так же: в флешбеках, не относящихся к сюжету, юморных и флуде дозволяется выход из характера.&lt;br /&gt;1.6 Рейтинг – NC-17. Тем для юри, гета, яоя отдельно не будет, можете писать прямо в игре – но пожалуйста, это должно быть красиво и эстетично. И литературно.&lt;br /&gt;1.7 Мат и нецензурные выражения допускаются, но, во-первых, у определенных персонажей, во-вторых – не злоупотребляем.&lt;br /&gt;1.8 Время, погоду локации смотрим в объявлении, дабы не было несовпадений. &lt;br /&gt;1.9&amp;#160; Проставление ссылок при переходе в локацию обязательно. &lt;br /&gt;Если уходите куда-то: ==&amp;gt; &amp;lt;ссылка, куда идете&amp;gt;&lt;br /&gt;Если пришли &amp;lt;ссылка, откуда пришли&amp;gt; ==&amp;gt;&lt;br /&gt;1.10&amp;#160; Неигровую информацию в посте указываем под словом ОФФ, саму пишем мелким шрифтом и серым цветом. Но, заметьте:&amp;#160; обсуждение постов ведем в специальной теме, а не здесь.&lt;br /&gt;Если все прочитали, то вторая часть кодовой фразы: зеркало.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 23:34:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Доброго времени суток и рады приветствовать Вас на ролевой игре&amp;#160; Kateikyoshi Hitman Reborn: One Thousand Angles.&amp;#160; Надеемся, эта тема первая, которую вы читаете перед регистрацией.&lt;br /&gt;Обратите внимание – при любом недоразумении администраторский и модераторский состав будет обращать Ваше внимание именно на эту тему – так что ознакомьтесь хорошенечко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0.0&amp;#160; &amp;#160;Рейтинг игры: NC-17 (материалы, оцененные NC-17, могут содержать очень подробные описания насилия и/или секса.&amp;#160; Запрещается читать детям/подросткам, не достигшим 18 лет). Так же форум содержит материалы гомосексуального характера. Если Вам это неприятно, просим покинуть нашу страницу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 0. Права и обязанности административно-модераторского состава&amp;#160; и игроков.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;0.1. Администраторы такие же люди, как и Вы – и иногда могут совершать ошибки. Поправлять администраторов можно и даже нужно – естественно, соблюдая субординацию и деловой тон разговора. Тем не менее, не злоупотребляйте этим.&lt;br /&gt;0.2. Все поправки и разговоры с административным составом проводятся в специальных темах.&lt;br /&gt;0.3. Последнее слово всегда за администрацией, даже если оно не в Вашу пользу. Администрация в свою очередь обязуется быть как можно менее субъективной и как можно более беспристрастной.&lt;br /&gt;0.4. Решения администрации к исполнению обязательны. В экстренных случаях возможен даже деспотизм – постарайтесь эти случаи не вызывать.&lt;br /&gt;0.5. Модераторы имеют более ограниченные права, чем администраторы, но так же являются руководящей властью, не забывайте.&amp;#160; Модераторы имеют право перенаправить решение какой-то проблемы к администратору.&lt;br /&gt;0.6. Модераторы выбираются не по личному пристрастию, а по активности, ответственности и личным качествам – и абсолютно любой игрок имеет возможность им стать. Это так же означает, что модератор, не справляющийся с обязанностями будет снят. То же самое касается администраторов.&lt;br /&gt;0.7. Игроки имеют право высказать недовольство действиями администрации или модерации в специальных темах и корректным тоном. Жалоба будет рассмотрена, а претензии проверены. За клевету руководящий состав имеет право забанить клеветавшего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 1. Регистрация.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1 Первым делом перед регистрацией прочтите правила, список ролей и сюжет. Если что-то Вас не устраивает – задумайтесь, из-за одного человека менять никто ничего не будет, в то время как новые идеи приветствуются.&lt;br /&gt;1.2 Ник должен быть написан только латиницей, не содержать цифр, запятых, точек и различных спецсимволов. Пользователь с несоответствующим ником будет сразу же удален.&lt;br /&gt;1.3 Аватар должен быть размера 120х150. Только такого, никаких исключений; если не в силах сделать-найти, попросите помощи в соответствующей теме, Вам помогут. Причина размера – мы же не на картинки пришли сюда смотреть, верно? &lt;br /&gt;1.4 Подпись: 5 строк, запрещены изображения и кислотные цвета. В противном случае администрация оставляет за собой право убрать Вашу подпись.&lt;br /&gt;1.5 Неканоны запрещены. Абсолютно.&lt;br /&gt;1.6 Максимальное число персонажей игрока – два, причем второй только с согласия администрации. В связи с сюжетно-закрытыми для других игроков форумами мы стараемся сохранить интригу, ограничив число персонажей на душу населения. &lt;br /&gt;1.7 Анкета. &lt;br /&gt;Для получения статуса игрока и начала игры вы должны подать анкету. Обратите внимание, требования к анкетам на форуме достаточно высокие и они перечислены ниже:&lt;br /&gt;а) Плагиат запрещен. Это естественно. Плагиатчик получает бан.&lt;br /&gt;б) Анкета показывает Ваше знание канона. Администрация знакома со всем вышедшим на данный момент каноном, поэтому обмануть ее не удастся. Относительно этого: взгляд на персонажа регулируется определенными рамками, навязывать мнение никто не будет, мы все различны и видим по-разному характер – но. Если не только руководящий состав вынесет вердикт ООС, что они стараются не позволять себе, но и игроки – в роли будет отказано. Видеть неканона под именем персонажа никто не желает.&lt;br /&gt;в) Грамотность. Администраторы имеют знание русского языка значительно выше среднего – будьте готовы к придиркам, если Ваш уровень ниже. Откровенно безграмотным анкетам, как то: отсутствующая пунктуация, слитное написание не с глаголами, орфографические ошибки – будет отказано сразу. Для вышеперечисленного Microsoft Office Word Вам в помощь.&lt;br /&gt;г) Копипаст с википедии не принимается. Переведенный в гугле или промте копипаст с реборн-вики тоже. Никто не запрещает их использовать при составлении анкеты, но вот копирку узнать не сложно.&lt;br /&gt;д) Постарайтесь писать как можно меньше отсебятины. Известно мало – лучше так и напишите, чем придумывать что, например, Кикио из дворянского рода. Так же анкета пишется по максимуму – от начала до текущего момента или момента, до которого Вы дочитали/досмотрели. Смайлы запрещены. Вместо описания постить картинки так же запрещено, как и в дополнение к описанию – единственная картинка, позволенная Вам – аватар.&lt;br /&gt;1.8 Срок придержания роли – три дня, при поданной анкете – неделя. Эта неделя же и идет на правку анкеты. После логин удаляется, а анкета&amp;#160; &amp;#160;уходит в архив. Ее можно восстановить, перезарегистрировавшись и написав администратору. Но старайтесь избежать такой ситуации.&lt;br /&gt;1.9 После принятия вашей анкеты и перенесения вас в соответствующую группу, вам будет открыт весь форум, кроме специальных закрытых тем. В противном случае, видны только пофорумы с организацией, новыми анкетами и рекламой - игровые локации закрыты из-за рейтинга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 2. Отсутствия, снятия с роли и уход игроков.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1&amp;#160; Все отсутствия отписывать в определенной теме либо сообщать руководящему составу.&lt;br /&gt;2.2&amp;#160; Максимальный срок отсутствия без отписи&amp;#160; в теме – четыре дня.&lt;br /&gt;2.3&amp;#160; В случаях экстренной нужности персонажа за него в Ваше отсутствие могут отписать ГМ без снятия вас с роли, естественно.&lt;br /&gt;2.4&amp;#160; Долгое отсутствие без отписи и предупреждения приведет Вас к снятию с роли. Мы терпеливы, но терпение лучше не испытывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 3. Неигровая зона.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1 Ограничений нет, говорим на любые темы. Во флуде не обязательно соблюдать характер – в конце концов, это общение. Делиться различным творчеством тоже можно. Только копирайты не забываем. &lt;br /&gt;3.2 Запрещены оскорбления других участников, почвенные и беспочвенные, разжигание расовой, национальной, религиозной, половой, ориентационной нетерпимости, флейм, распространение материалов порнографического и экстремистского характера. Замеченный будет забанен.&lt;br /&gt;3.3 Реклама разрешена в специальной теме и для нее существует специальный аккаунт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 4. Баннерообмен и реклама.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.1&amp;#160; Правила вынесены в специальных темах: &lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=157&quot;&gt;Реклама&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=155&quot;&gt;Баннерообмен&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 5. Офорление постов и правила игры.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5.1 &lt;a href=&quot;http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;Правила оформления постов и правила игры&lt;/a&gt; вынесены отдельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы это прочитали и согласны, то вставьте в анкету первую часть кодовой фразы:&amp;#160; Разбитое&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Superbia Squalo)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 23:33:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://khrota.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
